またーり書き込みしましょ(´・ω・`)

せっかくなら最高の舞台でコクッパと戦いたいよね!
というわけでコクッパをより輝かせていたと思う舞台を紹介。
公式ですでに用意されてる舞台がほとんどなのは内緒。

ラリー

  • 高低差のある足場
公式で似た舞台:NewマリオWiiの城

ぴょんぴょん跳ねるので、部屋内に段差がある方が向いている。
足場を砲台リフトにするとコウラアタックも驚異になる。

イギー

  • 足場がベルトコンベア
公式で似た舞台:NewマリオU

気まぐれに移動するので、複数のベルトコンベアを設置してさらに気まぐれにしてしまおう。
2階や自動オンオフスイッチを用意すると振り回され度アップ。

ウェンディ

  • 長さの異なる土管を敷き詰めた足場と天井
公式で似た舞台:マリオワールドのレミーの城

リングが跳ね返りやすい場を用意した方が長所を活かせる。
果敢に攻められるのに弱いため、パタバブルも1体配置しておくと吉。

レミー

  • 両端に穴がある氷の足場
公式で似た舞台:NewマリオWiiの砦

公式再現でおk。
弾くボールを放つので、滑りやすい足場と穴があると真価を発揮する。
スパイスが足りないと思ったら足場を少し狭くしてみよう。

ロイ

  • リフトだらけ
公式で似た舞台:NewマリオU

様々な場所に現れて攪乱させるタイプ。リフトが多い部屋だと猛威を奮う。
天井が無いと地震攻撃が使えないのでお忘れなく。
リフトの代わりに向きがバラバラな一方通行を大量に並べるのも面白いかも。

モートン

  • 中心にトゲ棍棒がある足場
公式で似た舞台:NewマリオWiiの砦

こちらと距離があると魔法弾を放つ。危険な仕掛けで部屋の中心を分断しよう。
地震を放つ際の魔法弾は壁伝いに移動するので穴は厳禁。

ルドウィッグ

  • 足場がリフト3つだけ
公式で似た舞台:NewマリオWiiの城

足場の無い所には降りないので、上下に動くリフトの上での戦闘に向いている。
また、出来るだけ高低差が生じないようリフトの動きは全て同じにしよう。

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