またーり書き込みしましょ(´・ω・`)

こんだけキャラが増えると差別化が大変…ということでキャラごとのパッシブを考える。
パッシブというのはスキルボーナス(EBF2)みたいなののこと。固有で炎に強いなどの耐性も含む。
一度習得したら、メニューから忘れられる。(というよりオフにできる)
基本一人3つ。特殊装備特性含めたら4つ。

EBF

マット

  • オートパリィ
どんな武器でも武器ガードできる(常に10%)
  • トレジャーハント
アイテムの獲得率+10%
  • 僕には効かないぜ
魔法封印を受けた際、テンションが上がる。
フィールドスキル
  • トレジャースコープ
フィールドを歩いている際、隠れアイテムを見れる

ナタリー

  • アスピルアタック
通常攻撃後、さらにMPを吸い取る
  • これでも魔法研究者だよ
火水雷の技でクリティカルが出やすくなる
  • よかった…
武器技封印を受けた際、安心してテンションが上がる。
フィールドスキル
  • せいしん統一
ランダムエンカウントのない部屋に入るとMPを10回復する

ランス

  • 無駄弾は使わん
通常攻撃を使った際、MPを回復する(固定値)
  • 爆破マスタリー
爆発と火の技でクリティカルが出やすくなる
  • 急所のプロ
テンションが上がった際、急所率にもバフ
フィールドスキル
  • 機械の知識
フィールドでアイテムを合成できる(機械・金属系)
例:「鉄パイプ×3+木材×5→ひなわじゅう」

アンナ

  • 捕獲は得意やで
「捕獲」スキルの成功率が上がる
  • グリーンウッド魂
風、土、毒の技の威力が上がる
  • おうえん
召喚コマンドで召喚したキャラのテンション+1。
フィールドスキル
  • パルクール
一部の場所をジャンプで乗り越えてショートカットできる。

アシナシ

  • 猫の目
命中率デバフに耐性+5%
  • もらうにゃ!
通常攻撃でアイテムを敵から手に入れることがある
  • お昼寝
睡眠状態になったとき、自身に再生も付与。
  • ユニセックス
性別限定技を両方使える
フィールドスキル
  • 猫特有の気配消し
エンカウント率が下がる

四月馬鹿達の宴

イツキ

  • 神秘の力
雷、爆発、毒の技に耐性が付くが、風、火、氷の技に弱くなる
  • おうえん
召喚コマンドで召喚したキャラのテンション+1。
  • 燕返し
攻撃力が多少下がるが通常攻撃が2hitする
  • ユニセックス
フィールドスキル
  • パルクール
一部の場所をジャンプで乗り越えてショートカットできる。

テツロー

  • 文明の力
風、火、氷に耐性が付くが、光、闇、土に弱くなる
  • スナイパー
「銃」「弓」装備時、命中率に強補正
  • スピードアナライズ
戦闘開始時、敵の1体をオートでスキャン
フィールドスキル
  • 料理上手
食品系アイテムが合成可能
例:「ハバネロ×3→ホットソース」

マナみ

  • 超自然の力
光、闇、土に耐性がつくが、雷、爆発、毒に弱くなる
  • エアロック
戦闘開始時、天候をなしにする…ことがある(ボス戦では無効)
  • 博識
相手の弱点を突いた際にダメージがブーストされる
フィールドスキル
  • ドリンク調合
アイテムを消費してドリンク系のアイテムを作れる
例「パイナップル×3→魔剤」

主人公

  • 万能の空白
無属性の技の威力が上がる
  • 灯火のオーラ
通常攻撃で防御状態をぶち抜く
  • 激励
テンションコマンドを味方にも使える
  • ユニセックス
フィールドスキル
  • APミラクル
APを何かに変換する
効果(体力回復や敵エンカ停止、ボスの復活)、道具(APで装備を買ったり換金アイテムを買ったりする)

さいはて

たきもと

  • 癒しの帝王
回復スキルの威力+5%
  • 受け身のプロ
テンションが上がると防御力にバフ
  • 無属性のプロ
無属性の技の威力が少し上がる
フィールドスキル
  • 勝利の雄叫び(もどき)
戦闘に勝つとHPを少し回復する

ハルナ

  • 寒さには強いけど
風と氷に強いが雷と光に弱い
  • 魔法の壁
盾を装備していなくても魔法攻撃を防ぐ(盾未装備でも魔法盾ガード率10%)
  • ヒーターにあたって風邪ひーたー
氷属性の技の威力+5
フィールドスキル
  • 隠密

ファル彦

  • 意外と暑さに弱い
光と雷に強いが火と爆発に弱い
  • スピードのプロ
テンションが上がると素早さにバフ
  • トレジャーハント
アイテムの獲得率+10%
フィールドスキル
  • トレジャーハント

キリコ

  • 熱し易く冷め易い
火と爆発に強いが風と氷に弱い
  • マホウ使ってみなよ
防御中、魔法に対して同じ魔法で反撃
  • 悪く思うなよ
リミットブレイクの威力が上がるがリミットゲージが溜まりにくくなる
フィールドスキル
  • 挑発
エンカウント率が上がる

らんだむダンジョン

アナンタ

  • ファイタープライド
相手からテンションを下げられると負けん気で攻撃力が上がる
  • 燃えよドラゴン
炎耐性+10
  • 急所のプロ
テンションが上がった際、急所率にもバフ
フィールドスキル
  • 鍵の技法(物理)
一部の鍵のみ力尽くで開けれる

シズナ

  • 意外と武闘派
魔法を封じられると凶暴化して攻撃力が上がる
  • 僧侶の技法
光属性の技の威力が少し上がる
  • 光のオーラ
闇属性に耐性が付く
フィールドスキル
  • トレジャーハント

ベネット

  • 音速の奇術師
風属性の技の威力がすこし上がる
  • 状態異常のプロ
状態異常の成功率が上がる(+3%)
  • 割り込みキック
増援がきた際に多少ダメージを与える
フィールドスキル
  • 隠密
アシナシのスキルと同じ

アイ

  • 熱いのは苦手
氷属性耐性+50% 炎属性の耐性-50%
  • 凍らない体
凍結状態にならない
  • 氷の少女
氷属性のスキルの威力+10%、炎属性のスキルの威力-10%
フィールドスキル
  • アイスクリエイター
炎系のトラップを冷却してダメージを減らす

らんだむダンジョン

デーリッチ

  • 癒しの帝王
回復スキルの威力+5%
  • パッシブタイガー
魔法を封じられると攻撃力が上がる
  • APざくざく
仲間にいるだけで獲得APと獲得経験値+5%
フィールドスキル
  • ワープポイント
覚えていなくてもフロルの風が使える(戦闘中以外限定)

ローズマリー

  • アイテムのプロ
アイテムの威力+5%
  • 特製ワクチン
毒/ウイルスに10%ほど耐性を付与
  • 毒と紙一重
毒属性の威力+5%
フィールドスキル
  • 薬品調合
アイテムを消費して薬系のアイテムを作れる

ヘルラージュ

  • 風乗りガール
風属性の耐性が付く
  • 風に音をのせて
沈黙に耐性が付く
  • 常に逆風(比喩的な意味で)
風属性のスキルの威力が上がるが、状態異常の成功率が下がる
フィールドスキル
  • パルクール

ミアラージュ

  • アンデッド魂
炎と闇の威力が上がるが、炎耐性と光耐性-20
  • 交霊術の心得
呪い/不運に掛かりにくくなるが、状態異常の成功率が下がる
  • 博識
相手の弱点を突いた際にダメージがブーストされる
フィールドスキル
  • 隠密

シノブ

  • 元・魔導の巨人
現・賢者。ゾーン時、火水雷の技の威力が上がる
  • 魔法の壁
盾を装備していなくても魔法攻撃を防ぐ(盾未装備でも魔法盾ガード率10%)
  • さらなる覚醒
ゾーン時、魔法の盾ガード率+30%
フィールドスキル
  • 魔力を読む
フィールドを歩いている際、隠れアイテムを見れる

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます