最終更新:ID:JEk1GkiUaQ 2022年01月22日(土) 22:42:30履歴
まあメモ書き程度に考えといてください
ここに書いてるのは「膨大な技ガチャ」で使っている設定であり、本家とは若干、というか結構違いがある。
ここに書いてるのは「膨大な技ガチャ」で使っている設定であり、本家とは若干、というか結構違いがある。
まあ大まかなイメージで分けてます。参考には…なるかなぁ?
本家技ガチャで「ノーマル属性」としているものもこの属性。
本家技ガチャでは「聖属性」と表記されてるものもある。
ちなみに技の中には複数の属性を持つものもあるが、相手の耐性は最も効くものが適用される*1。
複数属性あるけど1個の属性が耐性で効かないから無効!とかはないのでご安心を。
- 無
本家技ガチャで「ノーマル属性」としているものもこの属性。
- 炎
- 水
- 雷
- 氷
- 毒
- 風
- 土
- 爆発
- 光
本家技ガチャでは「聖属性」と表記されてるものもある。
- 闇
ちなみに技の中には複数の属性を持つものもあるが、相手の耐性は最も効くものが適用される*1。
複数属性あるけど1個の属性が耐性で効かないから無効!とかはないのでご安心を。
星3以下の一部の技は「クールダウン」というものが設けられている。
クールダウンのある技は、一度使うと一定ターン経過しないと再使用できない。
なお、一部の技やアイテムはこのクールダウンのターン数を減らすこともできる。
クールダウンのある技は、一度使うと一定ターン経過しないと再使用できない。
なお、一部の技やアイテムはこのクールダウンのターン数を減らすこともできる。
メンバーにはそれぞれ「リミットゲージ」というものがあり、それが最大まで溜まると「リミットブレイク」が放てるようになる!
普通に使える技よりも強力な必殺技で、使いようで戦局を大きく変えるものが揃っている。
リミットゲージはターン経過で少しずつ溜まっていくが、敵から攻撃を受けるとより溜まりやすい。
当然、一度リミットブレイクを使うとゲージはカラになる。強力な技ゆえに、いつ使うべきかが重要だ。
普通に使える技よりも強力な必殺技で、使いようで戦局を大きく変えるものが揃っている。
リミットゲージはターン経過で少しずつ溜まっていくが、敵から攻撃を受けるとより溜まりやすい。
当然、一度リミットブレイクを使うとゲージはカラになる。強力な技ゆえに、いつ使うべきかが重要だ。
一部のリミットブレイク技は、特定の仲間が使うと性能が変化するものがある。いわゆる得意技みたいなものだ。
威力が上がったり、追撃が入ったり、追加効果が発生したり。どのように変わるかは技によって違う。
威力が上がったり、追撃が入ったり、追加効果が発生したり。どのように変わるかは技によって違う。
戦闘中に、時々味方がゾーン状態に入ることがある。
で、特定のメンバーの組み合わせでゾーン状態に入っていると、特殊な連携技「ゾーンアタック」が使えるようになるのだ!
仲間達が力を合わせて放つ必殺技で、発動条件は2人以上がゾーン状態になっていてかつ特定のメンバーの組み合わせが必要と、ちょっと厳しめ。しかし、リミットゲージが溜まってなくても使える上、リミットブレイク並かそれ以上に強力だ!
因みにゾーンアタックを使うとゾーン状態は消える。どのゾーンアタックを使うか、また敢えてゾーンアタックを使わず能力強化を保持するか・・・冷静な判断が求められる。
なお、ゾーンアタックは発動したいメンバーのうちの誰か1人が使えばOK。残りのメンバーはそのターン中も別で行動できる。
で、特定のメンバーの組み合わせでゾーン状態に入っていると、特殊な連携技「ゾーンアタック」が使えるようになるのだ!
仲間達が力を合わせて放つ必殺技で、発動条件は2人以上がゾーン状態になっていてかつ特定のメンバーの組み合わせが必要と、ちょっと厳しめ。しかし、リミットゲージが溜まってなくても使える上、リミットブレイク並かそれ以上に強力だ!
因みにゾーンアタックを使うとゾーン状態は消える。どのゾーンアタックを使うか、また敢えてゾーンアタックを使わず能力強化を保持するか・・・冷静な判断が求められる。
なお、ゾーンアタックは発動したいメンバーのうちの誰か1人が使えばOK。残りのメンバーはそのターン中も別で行動できる。
召喚キャラが出ているとき、そのキャラとも協力して使うリミットブレイクやゾーンアタックも存在する。
具体的には以下の3つに分類できる。
また、3つめの技には召喚キャラが2人指定されているものもある(ナイトメア・ウォルナッツなど)。
1度に2人は呼び出せないので、このような技の場合は1人が出ていればOK。ただし、もう片方も召喚可能である必要がある。
具体的には以下の3つに分類できる。
- 通常はいなくても使えるが特定の召喚キャラが出ていると発動するもの(エターナルスラッシュ、バレッジ・パラダイスなど)。
- 特定のカテゴリを持つ召喚キャラがいる時だけ使えるもの(ドラゴニックハリケーン、魔女の口づけなど)
- 通常のゾーンアタックと同様に、指定の召喚キャラが出ているときのみ使えるもの(クローダッドキャノン、クロック・アウト!など)
また、3つめの技には召喚キャラが2人指定されているものもある(ナイトメア・ウォルナッツなど)。
1度に2人は呼び出せないので、このような技の場合は1人が出ていればOK。ただし、もう片方も召喚可能である必要がある。
リミットブレイクやゾーンアタックを使うのは味方だけではない。
一部の敵はチャージ状態になった後に強力なリミットブレイクを撃ってきたり、数体でゾーン状態になった時にゾーンアタックを放ってきたりする。
これらのリミットブレイク・ゾーンアタックはいずれも強力だが、チャージ状態やゾーン状態になってもこれらの技を放つのは次のターン。使われる前に防御行動をとったり防御力を上げるなどして備えよう。
(今のところは敵専用という扱いだが、発動メンバーのうちの誰かが召喚キャラとして出ていれば時々使用する・・・という扱いにする予定です)
一部の敵はチャージ状態になった後に強力なリミットブレイクを撃ってきたり、数体でゾーン状態になった時にゾーンアタックを放ってきたりする。
これらのリミットブレイク・ゾーンアタックはいずれも強力だが、チャージ状態やゾーン状態になってもこれらの技を放つのは次のターン。使われる前に防御行動をとったり防御力を上げるなどして備えよう。
(今のところは敵専用という扱いだが、発動メンバーのうちの誰かが召喚キャラとして出ていれば時々使用する・・・という扱いにする予定です)
技の中には、何らかの状態変化をもたらしたり、天候に影響を及ぼすものがある。
そういったバフ・デバフや天候については、膨大な技ガチャ・バフ/デバフ/天候まとめを参照。もしかしたらこっちに移すかもしれんけど。
そういったバフ・デバフや天候については、膨大な技ガチャ・バフ/デバフ/天候まとめを参照。もしかしたらこっちに移すかもしれんけど。
このページへのコメント
なんか召喚ガチャ以外更新殆ど無いっすね
表記変更はゆっくり、かつ目についたものだけで良いと思う
すまんのう…どうにもモチベが上がらんで