またーり書き込みしましょ(´・ω・`)
最終更新:ID:mezZrtF2Dg 2023年02月12日(日) 01:16:38履歴
このページを編集する このページを元に新規ページを作成
同じく、デフォルトでダメージ上限を引き上げる効果つけてもよさげですね(青天の霧よりも効果が劣る仕様にするとか?)やるとしたら対人戦では使えないようになりそう(実際DQMSLでもそう)というか実装してないのも面倒だから渋ってるというクソですが()
冒険者の証はエンドコンテンツなんですし体力限界突破と青天の霧効果がデフォでついててもいいんじゃないですか?あと証付きだと青天の霧でなんかボーナスつける感じで…
利用規約をご確認のうえご記入下さい
どなたでも編集できます
このページへのコメント
同じく、デフォルトでダメージ上限を引き上げる効果つけてもよさげですね(青天の霧よりも効果が劣る仕様にするとか?)
やるとしたら対人戦では使えないようになりそう(実際DQMSLでもそう)
というか実装してないのも面倒だから渋ってるというクソですが()
冒険者の証はエンドコンテンツなんですし
体力限界突破と青天の霧効果がデフォでついててもいいんじゃないですか?
あと証付きだと青天の霧でなんかボーナスつける感じで…