またーり書き込みしましょ(´・ω・`)

にわかなので設定に矛盾が出ないようにするつもりだけど設定改変ああ許し帝赦して…
突っ込みとか感想があったら↓でオナシャス(真超魔王軍にベラムー、アックーム、ダークライ★、ギーグ(1)と同時追加予定だったがやめました。アックーム系は実装しません。ごめんなさい)

アスタルテ≒

系統???系
特性光の神&br;光属性の消費MPが少し下がり、威力が少し上がる+自分が行動する際、光属性耐性を下げて判定&br;AI2回行動&br;1ターンに2回行動する&br;魔法のコツ&br;魔法で消費するMPがすこし減り、威力がすこし上がる&br;HP自動回復&br;毎ターンHPが自動回復する&br;暴走する断罪者&br;ときどきそのまま相手に攻撃を跳ね返す(テンション関係なし)+テンションを上げていない攻撃のダメージを半減し、跳ね返す(テンションを上げていた場合ダメージを素通し+反射しない)
使用スキルギガスラッシュ?&br;流星?&br;聖なる光?&br;天罰?&br;ジェネシス?
スキルライン暁の女神の幻影(スキルライン)?

属性耐性 [#c4cca900]

耐性:光
弱点:闇

解説

とある異世界の創造神の正の心を模したもの。
オリジナルは正の心ではあったのだが、ある理由により負の感情(哀の心も含む)を切り離したまま長い間活動した為か心を失った過剰な断罪者として暴走してしまっており、ある理由で目覚めた後は人間を全滅させるべく行動していた。
その後、切り離した負の感情(人々の手により博愛の心を保っていた)と組んだ英雄によって撃破され、そのまま消え去った、もしくは切り離した部分と合体して完全体へと戻ったと語られている。
…しかし、その力の一部を使えると判断した真超魔王の力により、残留した力を異世界から引き込みこのアスタルテ≒が作られた。

備考 [#s7a8f3ac]

  • 出典:ファイアーエムブレム 暁の女神(といっても≒付きなのでほぼオリジナル。イメージとしては幻ボス(カービィディスカバリーをクリアすればわかる存在)みたいな感じです)
&tag(モンスター);

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