息抜き落書き - アイツの属性考察まとめパック
あっちで出した考察をコピペ
光属性と色について
あー考察用ページ復活しないかなあ…
赤
橙
あんまり見ない。マイナー色。
おそらくだが、赤い光源は炎がメジャーだからだろう。
黄色
メジャー色系列1。
おそらく、太陽などの光のスペクトルがベージュに近いためよく選ばれると考えられる。
クリーム色
たぶん最もメジャー。雲に遮られた際の太陽の光の色。
金色
メジャー度は高め。
オレンジじゃなくていいよね…?
緑色
最近急激に頭角を現してきた色。
一応、エジプト時代に太陽の石と崇められているのがペリドットだったりするけど…
おそらく着想元はそれらではなく、ホタルとかホタルイカだろう。
黄緑
緑系最メジャー。↑で言ったとおり元ネタはホタルだろう。
水色
メジャー色系列2。
青空のイメージや星などの光のイメージだろうか。…うんちくになるが青系は光としては強い波長ではある。…がその分空気中で散乱しやすい。
青
ほとんど見ない。
紫
マイナーだが、白に近い薄紫色はたまに見かける。
おそらく、完全な白は視認しにくいからだろう。
普通の薄紫を使う場合は、高貴なイメージか、散光星雲を参考(シャレ)にしたものと考えられる。
一応、キリスト教では高貴な色として扱われる他、ブラックライトからもこの色の光と同時に紫外線が出る。
薄紫
ザ・メジャー。
光属性の白光にフチ取りをつける際に違和感なく行なえる。
↓みたいに
ピンク
色としてはメジャーな方だと思う。
たぶんガンダムの影響。ガンダムすげえ。
白
メジャー中のメジャー。
これが使われるのは言うまでもなく最も明度の高い色であるためだろう。
ただの疑問:属性耐性
無効化自体がおかしい気がしないでもない(熱を吸収できたとしても限度があるし電気は絶縁破壊があるし…)が吸収は輪をかけておかしい気がする
風吸収とか土吸収とかはそれの極み どうやって吸収してるねん
って考えてしまう…激減しまくって1とか0になる場合だけHP回復ぐらいでいんじゃねと
毒属性について
毒といっても放射線から化学物質細菌にウイルスまであるわけで
さらに言えば化学物質や細菌でも種類ごとに働く免疫が違うわけで
毒耐性があると薬も聞きにくくなるというわけで
毒属性はまだしも毒耐性は最低10種類(放射線、化学出血毒、溶解、化学神経毒、酸、真核生物、ウイルス毒、細菌毒、塩基、真菌、寄生生物、酵素)まで細分化されてもいいのでは無かろうか…とたまに考えてしまう
もっとやろうと思えば出来そうだが
(ゲームとか小説上厳しいというのは置いといても ウイルスと細菌、真菌系列の一部除いて寄生、細菌、ウイルス、真菌は状態異常分類になりそうだが)
シンプルにしつつも毒属性細分化するなら
「放射線系」「寄生系」「対生物毒」「対無機物毒」「麻痺系」程度に分けるのがいいんじゃないかと…
あ、このアイデアは拡散OKっす
発想元
もありますし。