系統 | ???系 |
特性 | スタンダードボディ 普通のサイズ、特に効果はない 竜のころも(固定) 戦闘開始時に3ターンの間斬撃ダメージを無効化し、自身が攻撃する際に敵の炎耐性を2段階下げる AI2回行動 1ターンに2回行動する いきなりインテ(+25) 戦闘開始時、自分の賢さが大きく上がることがある 負けずぎらい(+50) 自分よりレベルが高い敵に与えるダメージが上がる ファイアスターター(超生) 天候が「熱線」/「火山灰」のとき必殺技ゲージが貯まりやすくなる。 秘めたるチカラ(メガボディ化) ターンが経過するごとに全ステータスが上昇する ちょうはつ(ギガボディ化) 偶数ラウンドの最初にときどき発動し、敵全体の補助系の技を封じるが同時にテンションも1段階上げてしまう プレッシャー(超ギガボディ化) ー毎ターン開始時にまれに発動し、敵全体に1ターン休みを付与する |
使用スキル | もえさかるぎしき?、まどろみのぎしき?、ベホマ? |
スキルライン | リオー |
系統 | 物質系 |
特性 | スタンダードボディ 普通のサイズ、特に効果はない 岩塊の陣(固定) 戦闘開始時、5ターンの間場の状態を誰も必殺技が使えなくなる「石化」状態にし、味方全体の土属性ダメージを50%上げる 破滅攻撃 通常攻撃で敵を破滅状態にすることがある イオブレイク(+25) 自分が行動する際、敵の爆発属性耐性を2段階下げる 自動HP回復(+50) 行動後に自分のHPが少し回復する ミラクルボディ(超生) 物理攻撃を受けたときにカウンターでダメージを与え、与えたダメージの50%を回復する のろわれボディ(メガボディ化) 攻撃してきた相手に確率で呪いを付与する いきなり地震(ギガボディ化) 戦闘開始時に5ターンの間天候を「地震」にする 死中の活(超ギガボディ化) HPが半分以下になるとテンションが1段階上がる |
使用スキル | てんぺんちい?、大地斬?、スーパーボム投げ?、捕食?、超究武神覇斬?、ラグナロク? |
スキルライン | マテウス(スキルライン) |
系統 | ゾンビ系 |
特性 | スタンダードボディ 普通のサイズ、特に効果はない 屍骸の陣(固定) 戦闘開始時、5ターンの間場の状態を自身を除く敵味方全体の炎・聖属性耐性を5段階下げスキルや再生状態による回復が不可能になる「アンデッド」状態にし、味方全体の炎属性、聖属性ダメージを50%上げる 屍衆の浄化 場にいる味方がゾンビ系のみであれば毎ターン味方全員の聖属性ダメージを40%上げる*2 亡者の執念(+25) 相手に倒されても、ラウンドが終わるまでの間生き残る 魔法会心出やすい(+50) 魔法攻撃でクリティカルが2倍出やすい 狂気の闘志(超生) 毒、猛毒、ウイルス状態のときターンの最初にテンションを2段階アップさせるが、毒のスリップダメージがアップ メタルキラー(メガボディ化) メタルボディの特性を持つ相手に与えるダメージが増える。 いきなりディバインフィールド(ギガボディ化) 戦闘開始時に5ターンの間天候を「聖地」にする 暴走頭脳(超ギガボディ化) HPが半分以上の時、ターンの最初に賢さが上がるが少しダメージを受ける |
使用スキル | メラマータ?、デイナマータ?、いてつくはどう?、聖剣?、ファイアブラスト?、超新星?、ジェネシス? |
スキルライン | ナタリア(スキルライン) |