系統 | アイデア不足… |
特性 | フラジルボディ(固定)&br;受けるダメージが1.5倍だが消費MPが大きく減る&br;ぼやき&br;ラウンド開始時にときどき発動し、敵全体のテンションを1段階下げる&br;みかわしアップ&br;回避率が2倍になる(ただし「アンチみかわしアップ」などで無効化される)&br;タメトラ攻撃(+25)&br;通常攻撃でテンションを吸収する&br;タメキテボディ(+50)&br;攻撃した敵のテンションを1段階下げ、自分のものにする&br;ジャミングブレイク(超生)&br;自身が行動する際、敵のマホトラ・タメトラ・ハックへの耐性を下げて判定する。&br;AI2回行動(メガボディ)&br;1ターンに2回行動する。&br;爆発体質(ギガボディ)&br;倒された際、蘇生不能になるかわりにメガンテ発動。 |
使用スキル | エッグチョップ?&br;エッグキック? |
スキルライン | エッグマーン!? |
系統 | エッグマンと同じにする予定 |
特性 | フラジルボディ(固定)&br;受けるダメージが1.5倍だが消費MPが大きく減る&br;ラブリー&br;ターン開始時一定確率で発動し、敵全体を魅了状態にする。&br;みかわしアップ(+25)&br;回避率が2倍になる(ただし「アンチみかわしアップ」などで無効化される)&br;魅了攻撃(+50)&br;通常攻撃でたまに魅了する&br;魅了ブレイク(超生)&br;自身が攻撃する際、敵の魅了耐性を下げて判定。&br;AI2回行動(メガボディ)&br;1ターンに2回行動する。&br;根に持つタイプ(ギガボディ)&br;自分が倒された時、自分を倒した敵の全耐性をかなり下げる |
使用スキル | ボム投げ?&br;スナイプ? |
スキルライン | エッグマンレディ? |
系統 | エッグマンと同じにする予定 |
特性 | フラジルボディ(固定)&br;受けるダメージが1.5倍だが消費MPが大きく減る&br;プレッシャーオーラ&br;ターン開始時一定確率で発動し、敵全体を1ターン休みにする。&br;みかわしアップ(+25)&br;回避率が2倍になる(ただし「アンチみかわしアップ」などで無効化される)&br;ショック攻撃(+50)&br;通常攻撃でたまに1ターン休みにする&br;休みブレイク(超生)&br;自身が攻撃する際、敵の1ターン休み耐性を下げて判定。&br;AI2回行動(メガボディ)&br;1ターンに2回行動する。&br;根に持つタイプ(ギガボディ)&br;自分が倒された時、自分を倒した敵の全耐性をかなり下げる |
使用スキル | ホーリーエッジ?&br;エッグビーム?&br;つるぎのまい?&br;七聖剣? |
スキルライン | エッグマンナイト(スキルライン)? |
系統 | エッグマンと同じにする予定 |
特性 | フラジルボディ(固定)&br;受けるダメージが1.5倍だが消費MPが大きく減る&br;オートやみのはどう&br;ターン開始時一定確率で発動し、やみのはどうを放つ。&br;みかわしアップ(+25)&br;回避率が2倍になる(ただし「アンチみかわしアップ」などで無効化される)&br;呪い攻撃(+50)&br;通常攻撃でたまに呪いにする&br;呪いブレイク(超生)&br;自身が攻撃する際、敵の呪い耐性を下げて判定。&br;AI2回行動(メガボディ)&br;1ターンに2回行動する。&br;根に持つタイプ(ギガボディ)&br;自分が倒された時、自分を倒した敵の全耐性をかなり下げる |
使用スキル | ダークスパイク?&br;ドルクマ?&br;メガブラックホール? |
スキルライン | イビルエッグマン(スキルライン)? |
系統 | エッグマンと同じにする予定 |
特性 | フラジルボディ(固定)&br;受けるダメージが1.5倍だが消費MPが大きく減る&br;オートブレイブ&br;ターン開始時一定確率で発動し、自分に勇気を付与。&br;みかわしアップ(+25)&br;回避率が2倍になる(ただし「アンチみかわしアップ」などで無効化される)&br;魔神攻撃(+50)&br;通常攻撃が外れやすくなるが確定で会心の一撃になる&br;即死ブレイク(超生)&br;自身が攻撃する際、敵の即死耐性を下げて判定。&br;AI2回行動(メガボディ)&br;1ターンに2回行動する。&br;根に持つタイプ(ギガボディ)&br;自分が倒された時、自分を倒した敵の全耐性をかなり下げる |
使用スキル | エクスカリパー?&br;アサシンアタック?&br;チェーンソー(技)? |
スキルライン | エッグベビー(スキルライン)? |
系統 | エッグマンと同じにする予定 |
特性 | フラジルボディ(固定)&br;受けるダメージが1.5倍だが消費MPが大きく減る&br;バフリセッター&br;ターン開始時一定確率で発動し、いてつくはどうを放つ。&br;みかわしアップ(+25)&br;回避率が2倍になる(ただし「アンチみかわしアップ」などで無効化される)&br;シビレ攻撃(+50)&br;通常攻撃でたまに麻痺にする&br;麻痺ブレイク(超生)&br;自身が攻撃する際、敵のマヒ耐性を下げて判定。&br;AI2回行動(メガボディ)&br;1ターンに2回行動する。&br;最後のあがき(ギガボディ)&br;倒された際、敵全体にダメージを与える |
使用スキル | エッグチェンジ?&br;雷の矢?&br;イオンビーム砲? |
スキルライン | メカエッグマン(スキルライン)? |
系統 | エッグマンと同じにする予定 |
特性 | フラジルボディ(固定)&br;受けるダメージが1.5倍だが消費MPが大きく減る&br;いあつ&br;ターンの最初に敵全体を行動不能にする&br;みかわしアップ(+25)&br;回避率が2倍になる(ただし「アンチみかわしアップ」などで無効化される)&br;睡眠攻撃(+50)&br;通常攻撃でたまに睡眠にする&br;眠りブレイク(超生)&br;自身が攻撃する際、敵の睡眠耐性を下げて判定。&br;AI2回行動(メガボディ)&br;1ターンに2回行動する。&br;根に持つタイプ(ギガボディ)&br;自分が倒された時、自分を倒した敵の全耐性をかなり下げる |
使用スキル | 爆砕斬り?&br;グラビデ?&br;SEEGSMDSGビーム? |
スキルライン | エッグモンスターの王(スキルライン)? |