自身の世界観での設定に合わせたパワーバランスなので、とんでも無いチートキャラ。みんモンに出す際には超絶ナーフします。
系統 | ???系 |
特性 | AI3回行動&br;1ターンに3回行動する。&br;神忌&br;必殺技ゲージが常にMAXになり、1000以下のダメージを無効化する。また、状態異常を無効化する。&br;忌影&br;永続で全ステータスが250%上昇し、毎ターンいてつくはどうが発動する。更に行動終了後、HPを999回復する。&br;終堕天&br;与えたダメージ分だけ体力を回復し、敵の無敵状態や反射状態を無効化して攻撃できる。また、改造やチートなどの不正モンスターがいた場合、常時無敵になる(敵味方問わず)。&br;血鬼&br;敵が体力を回復した際に回復した分だけダメージを与える。自身の攻撃に耐性無視であらゆる状態異常を付与する。更に敵の全ステータスとレベルを大幅ダウンさせる(重ね掛け可能)。&br;反魂&br;1ターン毎に物理系か魔法系の攻撃のどちらかを無効化し続け、対象となった技で攻撃した敵を耐性無視で即死させる。また、70%の確率であらゆる攻撃を無効化。30%の確率で受けるダメージが1/4。&br;白羅&br;攻撃する度に敵の必殺技ゲージを0にし、自身のMPを全回復させる。また、連続系の攻撃で受けるダメージが固定1ダメージになる。 |
使用スキル | キングクリムゾン、神避、ジャッジメント • デイ、OFF波動、七支刀、滅殺剣、死狂い、オーバーキル、エインシェントカース、邪影闘気殺炎、ジェノサイドブレイバー、カーネイジ、D・D・D・D・C、ビッグバーン(必殺技)? |
スキルライン | 怒りと憎悪の神? |