またーり書き込みしましょ(´・ω・`)

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マテウスの石化、アナベルの地獄みたいな感じの戦闘中の特殊ルールを考察するコーナー、一応ここのキャラは召喚獣ガチャ出身だよ
*マルテューヌ「誘惑」
味方の誰かが一定確率で行動不能になる(DQMシリーズで言うデメリット特性のオロオロや強者の余裕と同じ)
*クリフィン「冥界」
回復がダメージに逆転する
*マーニー「博打」
毎ターン最大HPを除く全てのステータスが-80%〜+100%の間で変動する
*ガーヴィ「恐怖」
被ダメージが毎ターン増加、最大10ターンで3倍
*グレイガス「威厳」
スクルトや洗練といった補助技を一切使えなくなる(バフアイテムは普通に使える)
*スギノ「断絶」
防御コマンドを使うと防御系デバフが一気にかかる。防御コマンドを使うたび効果が強くなる(例:一回目…防御デバフ20/魔法防御デバフ20 二回目…防御デバフ25/魔法防御デバフ25 といった感じ。5ずつ増える。)
*ナナこ「結界」
天候を変えるリミットブレイクや召喚が使えなくなり、スキルの効果も消える(ラグナロクの攻撃バフ、ポイズンガスの毒など)
*テッペー「陽動」
単体用の回復技の対象が変わり(例:アンナが自分にリフレッシュを使った→なぜかマットが回復)、全体技がニトロブリッツみたいにランダム連射になる。
*空白の英傑「驚愕」
弱点属性の攻撃を受けると1ターン休みが付与されるようになる
*シャドウキリコ、シャドウハルナ、シャドウファル彦、シャドウたきもと「最果」
戦闘開始時、すべてのスキルにクールダウン付与。(元からクールダウンのあるスキル→そのクールダウン分(バレットヘル→1、スターブラスト→10) クールダウンのないスキル→1ターンのクールダウンが付く 通常攻撃→変化なし リミットブレイク→戦闘開始時にリミットゲージリセット 召喚→一度使うと10ターンのクールダウンが必要 捕獲→クールダウンなし)
*カゲマリオ/カゲの女王「時縛」
コマンド選択中のみリアルタイムで20秒ごとにダメージを受ける(敵が行動(カウンター除く)するとタイマーがリセットされる(20秒に戻る))
*カゲミスターL/ダーククッパ「時復」
コマンド選択中のみリアルタイムで20秒ごとに相手が回復する。(敵の行動(カウンター以外)でタイマーリセット)

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