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このページへのコメント

あ、イラクサ斬りは斬属性ではなく繁茂の進化前の氷山に近いから斬はいらないかも。(演出的に地面ぶったたいて現象を起こしてるし)

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Posted by 名無し 2023年06月29日(木) 00:08:00 返信数(1) 返信

そうだったんすね
ってなると別で毒属性の汎用技を作った方がいいのかな

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Posted by  wobbuffet_man wobbuffet_man 2023年06月29日(木) 19:14:04

氷山や激震、アンペアサージとかは突き出るタイプなので地判定ではないと思います…

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Posted by 名無し 2023年06月23日(金) 21:48:48 返信数(2) 返信

あ、あと特殊衣装っていうのは「おきがえピカチュウ」「ギザみみピチュー」「がま口コマさん」「ギガンピック」みたいな見ためが通常と違う特殊モンスター(クリスマスやハロウィン期間中などにだけ見た目が変わる通常モンスター(オンゲとかではありがちだけどオフゲにもたまにいる)も含む)イメージです

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Posted by 名無し 2023年06月23日(金) 22:24:58

あーなるほど、見た目違いでしたか納得っす
あと地判定は「地面を燃やす」という定義から地面と密着したタイプの技なのかと思い氷山なども含めてました。やっぱ違いますかね
…それと単純にそこら辺も含めないと有効技が狭すぎる気がしたので

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Posted by  wobbuffet_man wobbuffet_man 2023年06月23日(金) 22:58:22

世の中には斬無効とか突無効とかいうトチ狂った耐性もあるんですよ(そういうのは強くなりすぎる恐れがあるため特性で再現するのがいいかもですが)

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Posted by 名無し 2023年06月20日(火) 06:23:03 返信数(2) 返信

無効×吸収○
無効はありがちな方だと思いました…がそれも結局バリ強なので特性として採用になりそう

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Posted by 名無し 2023年06月20日(火) 06:24:00

そうですねぇ…無効とかはさすがに強いかなって思いますし,ホバーボディや飛兵同様特性に移したほうがいいかもですね

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Posted by  wobbuffet_man wobbuffet_man 2023年06月20日(火) 08:28:06

WOFFでは進化システムもありますが、退化も同時に可能となっております

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Posted by 名無し 2023年04月07日(金) 17:33:10 返信数(2) 返信

はえ〜退化とかできるんすね…その辺盛り込むかは考えておきます

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Posted by  wobbuffet_man wobbuffet_man 2023年04月07日(金) 18:32:02

退化に関しては「普通に配合で作れる」ことにすればすんなりと盛り込めるカモです

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Posted by 名無し 2023年04月08日(土) 08:25:44

歪曲アンビエントはEBFに登場するアシナシの「属性付きの単体3連攻撃」の重力属性バージョンという位置付けなので一応オリジナルだと思ってます

・・・たった今該当技がみんモンに一つも無いことを思い出してしまった、踊りスキルとして実装予定なのでそちらに合わせて踊りにしてもらえると幸いです

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Posted by 名無し 2022年11月15日(火) 19:20:40 返信数(2) 返信

あー、技ガチャにある雷鳴ブギーとかの系譜ですかね
了解しました、踊り分類にしときます

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Posted by  wobbuffet_man wobbuffet_man 2022年11月15日(火) 19:27:00

あとワープストライクもこれの下位なんで…

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Posted by 残滓の残滓 2022年11月15日(火) 20:57:07

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