- カーソル、ソード、ブレイクは耐性とも特性とも違う「特殊耐性」がいいかと思いました(採用?)
(一例)
特性
- スタンダードボディ:1枠使用 ステータス変化なし
- デロデロボディ:触った相手を呪いにする
- メラブレイク:炎攻撃で相手の耐性を下げて判定(無効化以上は貫通不能 反射/吸収はされなくなる)
- 会心出やすい:攻撃でクリティカルが出やすい
- ヴェレブレイク:毒属性の攻撃で相手の耐性を下げて判定(無効化以上は貫通不能 反射/吸収はされなくなる)
- いきなりスカラ:戦闘開始と同時にスカラがかかる
あとメカは雷、次元と時は重力、鋼は一部のぞき属性なし、竜属性は作品によるがモンハンのは闇に一本化
愛属性に関しては機械、悪魔系統特攻+第二系統(一族のほまれ(テンションバーン率UP)発動時のみ第二系統でもバーンするようになり、一部系統では確率で仲間に入れてもらえる が特攻ダメージが第一系統ほどではないが痛くなる)で再現する形を取る
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